《计算机动漫与游戏制作》是计算机科学与技术专业核心选修课,以教授学生掌握一定的动漫技巧为教学目的,了解游戏制作基本流程,理解游戏策划、程序设计等核心概念,熟练使用相应游戏引擎,使其可以在游戏制作团队中从事游戏创意、游戏程序设计、场景制作、关卡设计制作等方面的高素质技能型人才。
在《计算机动漫与游戏制作》课程教学中,范国华老师把专业知识传授过程与授课的文化背景联系起来,以思政为引领,以中国动漫发展和游戏制作为背景,在挖掘世界动漫、游戏产品设计的过程中实现了与中国传统文化方法中的文化传承相结合,通过介绍中国在动漫、游戏领域取得的成绩,培养充满民族自豪感,热爱国家,并可以在游戏制作团队中从事游戏创意、游戏程序设计、场景制作、关卡设计制作等方面的高素质技能型人才。学生在课程学习中要学习计算机动漫简史、3D基础知识、场景制作、人物制作、粒子系统、脚本游戏等方面,并针对实际应用项目,综合使用所学的基本知识、基本方法和基本技能,完成一至两个中等难度的设计任务。